Gamification гэж юу вэ

Gamification гэж юу вэ
Gamification гэж юу вэ

Видео: Gamification гэж юу вэ

Видео: Gamification гэж юу вэ
Видео: Что такое геймификация? Несколько идей. 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Gamification бол үйл ажиллагааг хөгжилтэй тоглоом болгож чадах харьцангуй шинэ хандлага юм. Энэ аргыг компаниудад, боловсролын байгууллагуудад - бидний амьдралын аль ч салбарт ашиглаж болно.

Gamification гэж юу вэ
Gamification гэж юу вэ

Gamification эсвэл gamification (англи хэлнээс. Gamification, game - тоглоом) Баруунаас манайд ирээд удаагүй байна. Үүний мөн чанар нь компьютерийн тоглоомын элементүүдийг хүмүүсийн харилцан үйлчлэлийн янз бүрийн хүрээнд авчирч, тэдний үйл ажиллагаанд сэтгэл ханамжийн түвшинг нэмэгдүүлэх явдал юм.

Тоглоомчлол нь янз бүрийн асуудал / даалгаврыг шийдвэрлэхэд хүмүүсийн оролцоонд илэрхийлэгддэг бөгөөд үүнийг зөвхөн аливаа хөтөлбөр, онлайн эх сурвалж, жишээлбэл, сургалтанд ашиглахаас гадна ажил / сурахад ашиглаж болно. Тодорхой үйлдлүүдийг хэрэгжүүлэхийн тулд оролцогчдод урамшуулал, тоглоомын валют өгдөг бөгөөд үүнд нэг шалгалтын асуултыг оруулахгүй байх, хэрэв бид боловсролын тухай ярьж байгаа бол гэх мэт.

Үйлдлүүдийг гүйцэтгэх явц нь ихэнхдээ эрэл хайгуул, тодорхой даалгаврын нэгэн адил баригддаг. Тоглогчдын урамшуулал нь "тоглоом" дуустал тодорхой зорилгод хүрэхэд, эсвэл даалгавар дууссаны дараа даалгаврыг биелүүлэхэд зориулагдсан байж болно.

Ерөнхийдөө тоглоом тоглох нь их бага хэмжээгээр тайвширсан уур амьсгалд хэрэглэсэн газартаа зорилгодоо хүрэх боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч аливаа шинэчлэлийг хүмүүс янз бүрээр хүлээж авдаг гэдгийг санаж байх хэрэгтэй. Gamification нь оюутнуудад сайнаар нөлөөлөх боловч хөгшин хүн амын дунд бүрэн бүтэлгүйтдэг. Ийм зүйл болохоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд энэхүү арга барилыг ашигласан үйл ажиллагааны зохион байгуулагчид үүгээр дамжуулан юунд хүрэхийг хүсч байгаагаа ойлгож, тоглогчдод тоглоомын дүрмийг болон түүний зорилгыг тодорхой тайлбарлаж өгөх хэрэгтэй.

Одоо Gamification нь гадаадад байгаа арилжааны байгууллагуудад өргөн тархсан бөгөөд түүний зорилго нь үйлчлүүлэгчдийг татах, хадгалах явдал юм. Ихэнх тохиолдолд энгийн энгийн үйлдлүүд нь хэрэглэгчдэд эерэг мэдрэмж төрүүлдэггүй. Сэтгэл санааны оролцоог нэмэгдүүлэхийн тулд байгууллагууд янз бүрийн интерактив даалгавар гаргаж, үйлчлүүлэгчид болон тэдний сайтуудыг нийгмийн сүлжээтэй харьцуулж, улмаар бараа, үйлчилгээний хэрэглээг нэмэгдүүлдэг.

Зөвлөмж болгож буй: