Одоогийн бизнес: ширээний тоглоом хийх

Одоогийн бизнес: ширээний тоглоом хийх
Одоогийн бизнес: ширээний тоглоом хийх

Видео: Одоогийн бизнес: ширээний тоглоом хийх

Видео: Одоогийн бизнес: ширээний тоглоом хийх
Видео: Бизнесийн тоглоом 2024, May
Anonim

Нэгдүгээрт, сүүлийн жилүүдэд компьютерийн тоглоом сонирхох нь буурч байгааг илтгэх уран баримжаагаар эхлэх нь зүйтэй болов уу. Энэ баримт нь хачирхалтай санагдаж болох ч интернетийн технологийн хөгжлийн түвшин, залуу үеийнхний виртуал тоглоомонд донтох хандлагатай байгаа тул манай улсад компьютер тоглоомын хэрэгжилт 2008 онд 850 сая доллар, 2009 онд 700 сая бизнес эрхлэгчдийг авчирсан. Ашиг 150 сая доллараар буурсан нь тийм ч чухал биш юм.

Одоогийн бизнес: ширээний тоглоом хийх
Одоогийн бизнес: ширээний тоглоом хийх

Энэ нь хүмүүс виртуал бодит байдлаас аажмаар залхаж эхэлсэн бөгөөд энэ нь бодит харилцааг эрс багасгаж, багасгаж эхэлсэн болохыг харуулж байна. Гэхдээ тоглох хүсэл хүн бүрт гүн гүнзгий сууж, цаг хугацаа өнгөрөхгүй. ТУЗ-ийн тоглоомууд нь найз нөхөд, гэр бүлийнхэнтэйгээ өрнөл, харилцаа холбоог хоёуланг нь эдлэх боломжтой ажил мэргэжил болжээ. Тэд олон тооны фенүүдтэй байдаг бөгөөд тэр үед Оросын зах зээл дээрх ширээний тоглоомуудын орон зай бидний цаг үед төдийлөн хөгжөөгүй байна. Тиймээс тоглоом хөгжүүлэгчдэд өргөн боломж нээлттэй байна.

Ийм тоглоом бүтээх нь тийм ч хялбар биш бөгөөд тийм ч хямд биш гэдгийг санаж байх хэрэгтэй. Жишээлбэл, тоглогчдын дунд маш их алдаршсан, Борис Акунины номоос сэдэвлэсэн "Coronation" тоглоомыг хөгжүүлэхэд зохиогчид 800,000 рублийн өртөгтэй болжээ. Өөрийн самбарыг бий болгох нь үргэлж төлөвлөгөө, гол санаатай нягт уялдаатай байх дүрмийг боловсруулахаас эхэлдэг.

Тоглоомын өрнөлийн хувьд та зохиогчтой тохиролцсоны үндсэн дээр бэлэн болсон алдартай роман дээр үндэслэж эсвэл компьютерийн хувилбар дээр тулгуурлан өөрийн тоглоомыг хийж болно. Эсвэл та эхнээс нь төлөвлөгөө зохиох гэж оролдож болно. Интернет дээр янз бүрийн бирж дээрээс олж болох мэргэжлийн хүмүүс энэ талаар танд туслах болно.

Гэсэн хэдий ч үүнээс өмнө, бусад бүх тохиолдлуудын нэгэн адил та боломжит тоглогчдын хэрэгцээ, хүслийг сайтар судалж, таны тоглоомыг хэн, хүүхдүүд, өсвөр насныхан, залуучууд эсвэл хөгшин хүмүүс сонирхохыг тодорхойлохыг хичээх хэрэгтэй. Одоо аль дүрүүд нь олны танил болж, аль дүрүүд нь мартагдсаныг анализ хийх хэрэгтэй. Жишээлбэл, дээр үед Дональд Дак, Покемон нар маш их алдартай байсан бөгөөд одоо аажмаар бусад дүрүүдээр солигддог.

Түүнчлэн, өөрийн тоглоомыг бүтээхдээ зураач, дизайнерын үйлчилгээ шаардлагатай болно. Эхнийх нь танд тоглоом болон түүний дүрүүдийг зурах бөгөөд хоёрдугаарт хөзөр болон бусад шинж чанаруудыг хөгжүүлэх болно. Тоглоомыг бүтээсний дараа та тоглоомоо эргэлтэд оруулах хэвлэх үйлдвэрийг л олох ёстой.

Зөвлөмж болгож буй: